♛ CLAIM! EN ↗

Reguli Claim!

Claim! e un joc de cărți online pentru 2–8 jucători în care vrei să rămâi cu cât mai puține puncte. Mai jos ai tot ce trebuie ca să joci prima partidă — în 2 minute de citit.

Regulile în 5 imagini

Scopul jocului

Punctele se adună de la o rundă la alta, iar tu vrei să strângi cât mai puține. La sfârșitul fiecărei runde iei atâtea puncte câte valorează cărțile rămase în mână. Când cineva trece de pragul de final, câștigă jucătorul cu cel mai mic total.

Valoarea cărților

CartePuncte
A (as)1
2 – 10cât scrie pe carte (7 = 7 puncte)
J12
Q13
K14
Atu (orice rang)0

Atu-ul e cartea întoarsă la începutul fiecărei runde. Toate cărțile cu același rang ca ea valorează 0 în runda aceea — de exemplu, dacă atu-ul e un 9, toți cei patru de 9 valorează 0. Culoarea (♠ ♥ ♦ ♣) nu contează niciodată.

Cum începe o rundă

Fiecare jucător primește 4 cărți în mână și se întoarce atu-ul. Lângă pachetul de tras se formează stiva de cărți aruncate (discard).

Ce faci la tura ta

Când îți vine rândul, ai exact două opțiuni:

  1. Arunci și tragi (tura normală):
    • Arunci între 1 și 4 cărți de același rang (de ex. două de 8, oricare ar fi culoarea). Nu poți trece tura fără să arunci.
    • Apoi tragi exact o carte: fie din pachet, fie cartea de sus din stiva de aruncate (cea aruncată de jucătorul dinainte).
  2. Strigi CLAIM! — în locul turei normale (nu mai arunci și nu mai tragi). Vezi mai jos când ai voie.

Pentru că arunci uneori mai multe cărți, dar tragi mereu una singură, mâna ta se poate micșora pe parcursul rundei — exact ce îți dorești. Când pachetul se termină, stiva de aruncate se amestecă și devine pachet nou.

Când poți striga Claim

Ce se întâmplă după Claim

Runda se oprește imediat și se compară mâinile tuturor:

Atenție la egalitate: dacă cineva are exact cât tine, Claim-ul e greșit. Strigă doar când ești sigur că ești singur pe primul loc.

Cine câștigă meciul

Meciul se termină când un jucător ajunge la 300 de puncte sau mai mult (host-ul poate alege între 50 și 1000). Câștigă jucătorul cu cele mai puține puncte în acel moment — nu neapărat cel care a atins pragul, acela de obicei pierde.

La egalitate de puncte câștigă cel cu mai multe Claim-uri reușite în meci; dacă și acolo e egalitate, cel cu mâna mai mică în ultima rundă.

Exemplu de rundă

Atu-ul e un 9. Ai în mână A, 9, 3, 3 → 1 + 0 + 3 + 3 = 7 puncte.

  1. La tura ta arunci perechea de 3 și tragi un 2. Acum ai A, 9, 2 = 3 puncte.
  2. Claim e deschis, iar la următoarea tură strigi CLAIM! Ceilalți au 5 și 11 puncte.
  3. Ai strict cel mai puțin → iei 0. Adversarii iau 5 și 11.

Dacă unul dintre ei ar fi avut tot 3 puncte (sau mai puțin), ai fi luat 50.

Sfaturi de strategie

Seamănă cu Yaniv?

Da — dacă ai jucat Yaniv, Claim! o să-ți pară cunoscut: arunci cărți de același rang, tragi una și închei runda când crezi că ai cea mai mică mână. Claim! adaugă atu-ul care valorează 0, penalizarea de 50 de puncte și partide rapide, online, de până la 8 jucători.